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Begrenztes Einloggen

Moderator: Gamemaster

Begrenztes Einloggen

Beitragvon Jabari am Do 10. Sep 2009, 22:15

Hallo liebe Leute,

in Anbetracht des Problems, dass Spieler einloggen, niemanden finden und dann wieder offline gehen nur damit dann 15min später der nächste Spieler mit dem selben Prozedere einloggt, ist die Idee wieder aufgekommen den Login auf den Server nach der Beta zeitlich wieder zu beschränken.

Früher war es so, das der Server von 17:30Uhr - 23Uhr für Spieler zugänglich war. Das war insofern gut, da sich die Spieler zwangsweise nicht verpassen konnten und immer genug Leute für spannendes RP online waren.
Da die Spielerzahlen dann aber irgendwann gestiegen sind, wurden mehr Stimmen laut auch Nachmittags den Login zu erlauben, oder gar den ganzen Tag.
Es gabe auch GMs die noch Schüler waren und somit die meißte Zeit für Support sorgen konnten.

Gerade auch durch die Frustration die bei dem DAoC RP-Freeshard Kheldron aufkommt, und den ähnlichen Problemen wie wir sie vor unserem Umbau hatten, denke ich ist diese Diskussion jetzt sehr angebracht!

Zusammengefasst: Soll der Serverzugang für Spieler nach der Beta zeitlich auf die Abendstunden begrenzt werden, wie es früher war?

Bitte um rege Beteiligung aller, Staff, Spieler, Interessierte, und alle Anderen!

Gruß
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Re: Begrenztes Einloggen

Beitragvon SirTech am Fr 11. Sep 2009, 00:50

Ein ausdrückliches nein... es würde meiner Meinung nach nichts am Problem ändern, und die Nachtaktiven unter uns enorm einschränken...
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Re: Begrenztes Einloggen

Beitragvon sinswolf am Fr 11. Sep 2009, 06:39

Schliesse mich erstmal Sir Techs Meinung an
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Re: Begrenztes Einloggen

Beitragvon Jabari am Fr 11. Sep 2009, 10:01

SirTech hat geschrieben:...es würde meiner Meinung nach nichts am Problem ändern...


Ok, wo liegt dann eurer Meinung nach die Wurzel dieses Problems ?
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Re: Begrenztes Einloggen

Beitragvon Deelo am Fr 11. Sep 2009, 11:37

Na, ich denk schon, dass Serverzeiten etwas ändern würden, wär aber trotzdem nicht dafür, da es wohl nur kurzzeitig was bringt, danach überlegen wir dann an welchen Tagen der Server läuft usw., da können wir auch einfach direkt offizielle RP-Tage/Zeiten ausmachen an denen man sich zufällig zu irgendwas zusammenfindet.
Ich kenn das noch von meiner Endphase in SWG, dort habe ich später eigentlich nurnoch RP betrieben und teilweise hab ich wirklich nur eingeloggt, gesehen, dass keiner meiner Bekannten on war und bin wieder off. Man brauch halt einfach immer ne gametechnische Alternative etwas zu unternehmen, n lustiger Zeitvertreib oder sowas, vlt. kann man sich ja mal Gedanken drüber machen irgendwie Minispiele auf dem Server einzubauen. ;)
Mining und ähnliches ist da eigentlich schon ganz gute Idee, nur fehlt noch mir als Crafter der Ansporn hier im Forum Anzeigen für Materialsuche aufzugeben, weils Ewigkeiten dauert das zu sammeln und nach Beta-Ende vlt. sowieso wieder weg is alles.
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Re: Begrenztes Einloggen

Beitragvon sinswolf am Fr 11. Sep 2009, 12:40

Eine mögliche Idee wäre ein Terminplaner in dem jeder mal einträgt, wann er gedenkt, IG zu gehen.
Andere Möglichkeiten sind natürlich die ganzen Quests, Tasks, Rohstoffabbauen Möglichkeiten noch mehr zu propagieren um die Spieler auf dem Server zu halten. Ich für mein Teil bin z.Z. sehr beruflich eingespannt und habe mich aus dem Spielgeschehen zu gunsten Bugfixing rausgehalten. Ich selbst bin für 14 tage in Urlaub wohl einen Teil des nächsten WE nochmals zu Hause und dann auch auf dem Server zu finden.
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Re: Begrenztes Einloggen

Beitragvon Jabari am So 13. Sep 2009, 17:37

So,

ein paar Tage vergangen und ein RP-Event angekündigt -> keiner da.

Also keiner meint 0 Spieler.

Wenn auf einem RP-Server, sei es auch gerade Betaphase, die Leute sich schon Abends nicht einfinden für RP, und auch nicht bei abgesprochenen und angekündigten Events auftauchen, dann ist doch ganz arg etwas zu hinterfragen.

Ich kann mir gerne die Mühe machen und die Serverlogs der letzten Tage auswerten, und schauen wann keine Spieler online sind und den Server für diese Zeiten herunter fahren. Das spart Strom und ist dann eine Einschränkung der Zeit wann die Leute drauf können.

Betagesteste hin oder her, wenn kein RP passiert auf einem RP-Server, können wirs auch lassen.

Äußert euch mal zu euren Ideen woran das nun liegt.

Gruß der saure
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Re: Begrenztes Einloggen

Beitragvon Auron am Mo 14. Sep 2009, 09:12

Hi Jabari,

ich kenne natürlich nicht die Spieler/Account zahlen die an der Beta teilnehmen. Vermutlich werden es nicht so viele sein wie man sich gerne wünscht.
So ein Offizielles Event muss dann einfach früh genug bekannt gegeben werden, um mit den Spielern einen "idealen" Termin zu finden.

Die Zeiten festzulegen, in denen der Server online ist, halte ich auch für wenig sinnvoll. Die meisten dürften wohl keine Schüler mehr sein, was natürlich zu unterschiedlichen Arbeitszeiten und anderen Verantwortungen führt denen man nachkommen muss.
Wenn ich so auf meine Spielzeit in Ultima Online zurückblicke, hatte ich immer spät in der Nacht die besten RP Erlebnisse.

Wenn du so etwas durchgesetzt wird dann kann man gleich einen Event-Server machen, da bieten sich dann aber andere Spiele/Serversysteme besser an.


PS: Ich würde auch ein paar Stunden die Woche spielen, aber ohne Account geht das natürlich nicht.
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