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• Thema anzeigen - Ideen und Wünsche?

Ideen und Wünsche?

Moderator: Gamemaster

Ideen und Wünsche?

Beitragvon Jabari am Fr 18. Sep 2009, 01:07

Hallo liebe Leute,

ihr habt ja nun die Beta schon ordentlich angezockt und auch viele Bugs gefunden. Nichts desto trotz bleibt Gespiele eurerseits aus. Ich möchte hier nun gerne um Feedback bitten!
Was kann man, oder sollte man implementieren, damit das Gespiele auch ohne RP interessant wird/bleibt?

Mehr statische Quests? Moschen mit guten Drops, und wenn es erstmal n Dungi ist? Drops die Storytechnisch einen kleinen Vorteil bringen?
Äußert mal bitte Ideen was ihr euch wünschen würdet Abends zu zocken, auch wenn kein RP auf dem Server ist.
Das Problem mit dem RP ist nämlich das erst ab 4-5 Leuten online zusätzliche Leute einloggen.
Also ein Teufelskreis. Nur der Staff steht solangsam echt auf dem Schlauch. Hier ist die Gelegenheit alles anzusprechen was ihr euch vorstellt/wünscht!

Gruß
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Beitragvon sinswolf am Fr 18. Sep 2009, 12:09

Meine Idee waere, einen Webkalender zu bauen, wo sich jeder Spieler eintragen kann wann er ad 1 normalerweise Zeit hat und ad 2 wann er zu spielen gedenkt. Es ist mir selbst bei uns GMs nicht klar wann ihr regelmaessig IG sein wollt oder koennt. Ich fuer mein Teil kann Dienstags und Mittwochs abends generell nicht, Freitags nur von 16:00-18:00 und dann nach 21:00 Uhr . WE ist sehr verschieden. Wenn dann noch der Urlaub mit eingetragen wird, weiss jeder wann der andere schonmal nicht kann. Auf Grund dieses Wissens ist es viel leichter Events etc. zu planen. Wenn mal wieder ein Party WE ansteht und gleichzeitig ein AW Event a steht ist klar das der Frust gross wird. Weiss man dass, kann sowas leicht vermieden werden.
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Re: Ideen und Wünsche?

Beitragvon Jabari am Fr 18. Sep 2009, 14:51

Ich persönlich finde die idee eines Kalenders furchtbar. Die idee Rp absprechen zu müssen misfällt mir sehr. Viel mehr wäre es mir lieb Anreize auf dem Server zu scahffen, das auch ohne laufendes RP es genug interessante Dinge gibt, die auch Spaß machen, damit Leute online sind.

Erst wenn Leute online sind,werden es mehr und RP kann entstehen.
Ein Kalender ist das falsche herangehen meiner Meinung nach.

Gruß
Jab
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Re: Ideen und Wünsche?

Beitragvon Ferran am So 20. Sep 2009, 17:41

Najoah wenn der Schafhändler wieder Schafe hätte, wäre ich grundsätzlich immer in Mularn und würd die Arbeit sehr gerne für RP unterbrechen :)

Ansonsten spaßmachende Anreize fürs Onlinebleiben.... vielleicht hab ichs noch nicht gesehen, wenn es schon implementiert ist... Der Jägerlehrer über den schonmal irgendwo was stand. Also Jagdwild habe ich bereits überall gesehen, aber wo bekommt man einen Jagdbogen?

Was mich auch interessiert und was ich eben als Kommentar zu den News geschrieben habe, wäre wann die Handwerksausbilder verfügbar sind. Ich meine... Reichtum anhäufen macht immer Spaß und sich selbst ne Rüstung/Waffe schmieden zu können wäre ne ganz ganz tolle Sache, da mich alle möglichen Mobs immer auseinandernehmen, ohne vernünftige Rüstung etc. Bin ja erst 40 und hab keine Styles ;)
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Re: Ideen und Wünsche?

Beitragvon Jabari am So 20. Sep 2009, 18:00

Also vieles davon ist schon erfüllt, nur keiner findet es/nutzt es.

Der Jägermeister, der dir das Kürschnern und Jagen beibringt steht zB im Vasudheim. Die Craftingmeister und Weber,Spinner etc wurden die Tage auch schon gesetzt.
Aber es würde einfach nicht ins WB passen, wenn in jedem Ort einer stehen würde. Daher müsst ihr als Betatester ein wenig suchen ;P Wir setzen ja noch parallel viel Neues!
Die Schafe werden ebenfalls noch ein wenig brauchen, weil die Klassen und Trainer vorgehen.

Aber auf den Teil hier kannst du gerne nochmal genauer eingehen:
Ferran hat geschrieben:Ansonsten spaßmachende Anreize fürs Onlinebleiben....
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Re: Ideen und Wünsche?

Beitragvon Ferran am So 20. Sep 2009, 18:17

Das war eher so eine "nachdenkliche Phrase" ;) Danke erstmal für den Hinweis.
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Re: Ideen und Wünsche?

Beitragvon Jarad am Fr 30. Apr 2010, 19:13

Mhh.. Quests wären bestimmt nicht schlecht.. was ich auch gut finden würde wären "Monster" in der Wildniss die wirklich etwas Droppen dafür aber auch gewisse stärke aufweisen... Dungenons mit Itemdrop wäre auch ne idee... genauso wäre eine Art Täglicher(oder jeden 3ten Tag) Steckbrief wo nach einem Verbrecher oder ähnliches gefandet wird betimmt belebend da man A nur hinweise bekommen würde wo man diese Person das letzte mal gesehen hat ... Man könnte als Belohnung Geld oder ähnliches bekommen von der Wache zb. der man ja mit dem "töten" der Person einen großen Dienst erwiesen hat ...
Auch größere Dungeons für 2-3 Spieler wären bestimmt interessant anzusehen (mit Item Drop etc.)

Mhh.. später fällt mir betimmt mehr ein :D
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