Hallöchen...
Nachdem ja nun das Holzhacken und demnächst ja sicherlich das Schürfen dazu kommen hab ich mir ein weig gedanken gemacht...
Habt ihr vor auch die Rohstoff-Skills ins Skill-Cap einzubeziehen? Also um ein meisterlicher Schürfer zu sein, darf ich (fast) nix anderes Können?
Fände es besser, wenn das ein eigener Cap-Kreis wäre... also ein meisterlicher schürfer kann nicht auch ein meisterlicher Holzfäller werden... aber beide können meisterliche Handwerker oder Kämpfer oder sowas sein. Gerade am Anfang gibts sonst zu viele Chars pro Spieler weil jeder das braucht und ausprobieren will....