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• Thema anzeigen - Mönsterchen

Mönsterchen

Ideen, Vorschläge und Tipps zu Abendwind. Hier könnt Ihr Eure Wünsche und Änderungen zur RP-Welt, Scripte, Klassen, Skills und alles anderem veröffentlichen.

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Mönsterchen

Beitragvon Karaklas am Do 27. Dez 2012, 15:58

Hallo Zusammen,

vieleicht bin ich nur zu blöd oder hab Tomaten auf den Augen aböör:

Wäre es vieleicht möglich irgendwo ein paar Monsterchen/Tierchen aufzustellen, gegen die man sich kämpferisch betätigen kann?

Die für Stufe 35 oragenen Steppenschreiter (hoffe ich habe den Namen nun richtig) sind mal schon sehr nett...aber wenn man nur eine blaue Lederrüstung für den Anfang zur Verfügung hat, haun die ganz schön rein....hab schon nen kritischen Treffer kassiert, der mir auf einen Schlag fast 60% Leben abgezogen hat. :irrerblick:

Mir ist klar das der Fokus aufm dem RP liegt, allerdings ist ein Freeshard gerade am Anfang ja nun nicht mit vielen Spielern gesegnet und da ist es ein wenig dröge nur in der Gegend herumzustehen oder zu angeln.

Da Crafting ja auch nicht/noch nicht geht (kein Angriff, Crayven hat mir erzählt was dahinter steckt...mein Respekt vor dem Haufen Arbeit) wären ein paar Mönsterli (oder zumindest für Neu Chars machbare) ne nette Sache.

Viele Grüße
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Re: Mönsterchen

Beitragvon Style am Do 27. Dez 2012, 16:04

wir hatten da mal ein dungeon wo man sich durchkämpfen musste.
vielleicht lässt sich die administration dazu bewegen den zu reaktivieren bis was neues kommt.

momentan arbeite ich in der schlachtfeld zone wo leider die prio liegt die guten npcs erstmal zu erstellen und dann das schlachtgetümmel.
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Re: Mönsterchen

Beitragvon Karaklas am Fr 28. Dez 2012, 09:56

Das wäre ja mal ne nette Sache :applaus:
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Re: Mönsterchen

Beitragvon Style am So 30. Dez 2012, 13:37

Dungeonkeeper in Port Pristav eingepflegt. (Instanz = jeder hat sein Dungeon für sich allein)

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Re: Mönsterchen

Beitragvon Style am Mo 31. Dez 2012, 11:15

einen zweiten dungeonkeeper eingepflegt für die etwas stärkeren unter uns :)

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